{ "extension.displayName": "Unity", "extension.description": "Unity と Visual Studio Code を統合する", "commands.attachUnityDebugger.title": "Unity デバッガーのアタッチ", "commands.showUnityAPIReference.title": "Unity API リファレンス", "configuration.projectPath.description": "プロジェクト パス", "configuration.logFile.description": "デバッガーのログ ファイルへのパス", "configuration.endPoint.description": "ip:port", "configuration.refreshOnSave.description": "C# スクリプトを保存するときに Unity のアセット データベースを更新する", "configuration.displayBackgroundProcesses.description": "Unity のメイン プロセスによって作成されたバックグラウンド プロセスを表示します", "configuration.enableMessageCompletion.description": "Unity メッセージに IntelliSense を指定する (再起動が必要)", "configuration.enableCodeModel.description": "CodeLens や Hover などの Unity コード モデル機能を有効にします (再起動が必要)", "configuration.unityMessageScope.description": "Unity メッセージを生成するときの既定のスコープ (再起動が必要)" }